Blame » Правила похищений/терактов

  • Подписывайтесь на новости в нашем Telegram канале - https://t.me/pointcrmprp
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
ПРАВИЛА ПОХИЩЕНИЙ​

1. Общие положения
1.1. Запрещается похищать и удерживать заложников:​
— в зелёных зонах;​
— у баз организаций;​
— в людных местах.​
1.2. Похитителей должно быть вдвое больше, чем жертв.​
Примечание к 1.2. Если используется бомба — обязательны скриншоты покупки и установки. Скриншоты отправляются сотруднику, принявшему переговоры, или следящей/старшей администрации сервера.​
​
1.3. При использовании яда и аналогичных веществ необходимы скриншоты, подтверждающие появление и изготовление​
средств. Скриншоты отправляются сотруднику, принявшему переговоры, или следящей/старшей администрации сервера.​
​
1.4. Разрешается использовать противогазы для противодействия газовым гранатам.​
Примечание к 1.4. Во время переговоров похититель обязан продемонстрировать маску сотруднику и отыграть наличие противогаза.​
​
1.5. Запрещается напрямую связываться с сотрудником (/sms, /call) для сообщения о похищении. Сообщение подаётся через волну департаментов (/d).​
Примечание к 1.5. Обязательны типовые отыгровки: как вы забираете рацию у заложника и передаёте по ней сообщение.​
​
1.6. Запрещено брать в заложники/убивать сотрудника силовых структур, прибывшего на переговоры (переговорщика).​
Примечание к 1.6. При нарушении силовики получают право на незамедлительный штурм.​
​
1.7. Максимальное время на прибытие переговорщика — 30 минут.​
​
1.8. Требования должны быть выполнимыми в рамках правил сервера.​
Примечание к 1.8. Требование считается неадекватным, если его выполнение:​
— требует нарушения правил сервера;​
— невозможно отыграть имеющимися механиками;​
— превышает лимиты, установленные таблицей выкупов (см. ниже).​
— Одна связка ключей = 3 ключа от камеры. Запрещено требовать больше одной связки. За каждое дополнительное требование (кроме денег) — дается минимум 10 минут сверху на выполнение.​
​
1.9. Допускается требование автомобилей, вертолётов и других вещей. Каждая единица крупной техники = дополнительное требование (см. примечание к 1.8).​
​
1.10. Если переговорщик серьёзно нарушает требования похитителей, похитители вправе увеличить сумму выкупа не более чем на половину требуемой суммы, предоставив время на сбор.​
Примечание к 1.10 (доказательства). Под «серьёзным нарушением» понимается:​
— отказ от согласованных требований без объективной причины;​
— попытка штурма без оснований;​
— передача неполной суммы без предупреждения;​
— иные действия, прямо нарушающие договорённости.​
​
1.11. Похитители обязаны показать заложника переговорщику перед передачей выкупа и удостоверить его в том, что он в полном порядке.​
Примечание к 1.11. Переговорщик имеет право осмотреть заложника и задать ему до 3 коротких вопросов. Общее время — до 2 минут.​
​
1.12. Похитители должны быть заинтересованы в получении выкупа или иной материальной ценности, а не в убийстве заложника.​
Примечание к 1.12. Жизнь заложника — гарантия неприкосновенности. При намерении убить заложника силовики получают право на незамедлительный штурм.​
​
1.13. Перед передачей денег похитители обязаны их пересчитать. Если пересчёт не произведён — сотрудник вправе передать XXX (Цены установятся в соответствии с экономикой сервера), так как точная сумма неизвестна.​
Категорически запрещено пересчитывать деньги после /pay — это non-RP.​
​
1.14. После получения всей суммы похитители обязаны отпустить всех заложников.​
​
1.15. Если похититель был задержан во время штурма — обязан вернуть деньги сотрудникам ФСБ.​
Примечание к 1.15 (кик/краш). Если во время штурма игрока кикнуло/крашнуло — он обязан вернуть полную сумму выкупа переговорщику либо предложить переиграть похищение (сотрудники вправе отказаться).​
​
1.16. Если похититель был задержан/убит во время похищения, следующее похищение он может проводить не ранее чем через 3 часа.​
​
1.17. Во время погони запрещено:​
— скрываться на базах организаций;​
— уходить в AFK, использовать Esc для введения силовиков в заблуждение;​
— улетать/уплывать за пределы карты;​
— скрываться в местах проведения стрел/капта (непосредственно во время проведения);​
— находиться в опасном районе более 3 минут.​
Исключение. Пешая погоня в опасном районе после поломки транспорта. Движение — строго по кратчайшему пути из опасного района (цветные квадраты).​
​
1.18. Выходить из игры разрешено после того, как вы скрылись от правоохранительных органов, по истечении 5 минут.​
Примечание к 1.18. Если после 5 минут вас обнаружили — отсчёт начинается заново.​
Исключение. При необходимости выйти раньше — предупредить представителя ФСБ через /sms. Выход из игры приравнивается к смерти.​
​
1.19. Администрации запрещается выдавать транспорт как похитителям, так и сотрудникам.​
Исключение. Если похитители требуют транспорт, либо у похитителей/сотрудника зареспавнился собственный транспорт.​
​
1.20. В случае убийства заложника, переговорщика или иных неучтённых лиц на месте похищения (случайные гражданские и т.п.) виновный может быть отправлен в ДеМорган.​
Примечание к 1.20. Возможно только если:​
— виновный пойман силовиками во время спецоперации;​
— виновный убит во время спецоперации;​
— виновный вышел из игры во время штурма/преследования.​
Требуются доказательства силовиков или администратора, следившего за похищением. Инициатива — только от силовиков.​
​
1.21. Запрещено таранить вертолёт силовиков своим вертолётом и провоцировать на подобные действия.​
​
1.22. На воздушную погоню отводится 7 минут + 1 минута на приземление.​
Примечание к 1.22. Если похитители не приземлились вовремя — ДеМорган 30 минут + возврат выкупа (если получен). При невозврате выкупа — ДеМорган 90 минут.​
​
1.23. Похищения разрешены в установленный диапазон времени: ежедневно с 10:00 до 22:00.​
Исключение. Силовики вправе игнорировать похищение, объявленное в /d вне окна. Например, объявление в 22:00 — игнорировать нельзя, в 22:01 — можно.​
Примечание к 1.23. Наказание: 120 минут ДеМоргана.​
​
1.24. При подаче жалобы похитители обязаны предоставить полную видеозапись похищения.​
Примечание к 1.24. Разрешается скринить с /time ключевые РП-моменты (укладка бомбы, покупка противогазов, покупка УФ-лампы и т.п.). Главное — чёткая видимость РП-процесса. Правило распространяется и на ФСБ.​

2. Правила для госслужащих
2.1. Сотрудникам ФСБ и иным госслужащим запрещено игнорировать похищения.​
​
2.2. Сотрудникам ФСБ и иным госслужащим запрещено приступать к штурму, если заложник в опасности.​
Исключение. Убийство переговорщика, убийство заложника, многократное нарушение правил похищения (после указания на нарушение, проигнорированного похитителями), грубые нарушения РП-процесса или правил сервера.​
Исключение. Штурм разрешён, если действия похитителей подвергают опасности жизни других людей (иных гражданских, кроме заложника​
​
2.3. Сотрудники ФСБ и иные госслужащие обязаны подчиняться требованиям похитителей, если они отданы в соответствии с данными правилами.​
​
2.4. Сотрудникам ФСБ запрещено использовать гранаты, если похитители показали противогаз (маску) и отыграли его наличие.​
​
2.5. Сотрудникам ФСБ и иным госслужащим запрещено объявлять в розыск похитителей в маске. Необходимо снять маску отыгровкой: /me сорвал маску с лица преступника. Ждать, пока похититель снимет маску, не нужно — после отыгровки можно сразу объявлять в розыск.​
​
2.6. Госслужащие обязаны выполнять инструкции от ФСБ. ​
​
2.7. Сотрудники ФСБ должны придерживаться таблицы суммы выкупов.​
Исключение. Похититель не пересчитал и не проверил сумму (сотрудник должен иметь доказательства вложения суммы, сделанные заранее).​
​
2.8. После успешного ухода похитителей от преследования сотрудники вправе проводить оперативно-розыскные мероприятия в течение 5 минут. По истечении — преследование прекращается.​
​
2.9. Запрещено таранить вертолёт похитителей своим вертолётом и провоцировать на подобные действия.​
​
2.10. На воздушную погоню отводится 7 минут + 1 минута на приземление. Если силовики не покинули вертолёты после приземления похитителей в течение 1 минуты — ДеМорган 30 минут.​
​
2.11. Запрещено спрыгивать с возвышенностей пешком или на транспорте (высшая точка маяка, горы и т.п.): пережить такое падение невозможно. Наказание — ДеМорган 60 минут.​

3. Правила для похищений лиц вне организаций и сотрудников ТРК
Разрешено похищать лиц, не состоящих в организациях, а также сотрудников ТРК.​
​
Для криминала​

1.1. Игроков ниже 5 уровня похищать запрещено. При похищении гражданского связь с полицией — через /call (полиция). Полиция приедет на место ввода команды.​
После встречи с полицией похитители дают номер для связи сотруднику. Сотрудник передаёт номер сотрудникам ФСБ в /d.​
​
Для силовиков​

2.1. Все правила для сотрудников ФСБ распространяются на сотрудников полиции.​
​
2.2. Сотрудники полиции вправе принимать похищение только гражданских лиц (похитители изначально связываются через /call).​
​
2.3. Сотрудники полиции при попытке урегулировать похищение без участия ФСБ несут ту же ответственность, что и сотрудники ФСБ во время похищения/теракта.​

Таблица выкупов ​
​
Категория — Сумма​
Гражданский до 30 уровня — XXX (Цены установятся в соответствии с экономикой сервера)​
Гражданский 30+ уровня — XXX (Цены установятся в соответствии с экономикой сервера)​
Сотрудник ТРК — XXX (Цены установятся в соответствии с экономикой сервера)​
Сотрудник силовых структур (ФСБ/полиция) — XXX (Цены установятся в соответствии с экономикой сервера)​
Примечание. Суммы указаны как базовые и могут быть скорректированы администрацией под экономику сервера.​



ПРАВИЛА ТЕРАКТОВ​

Правила похищений в равной мере действуют на теракты, с оговорками ниже.​
​
1. Террористы вправе встречаться с переговорщиком на расстоянии от заложника, но не могут требовать деньги, не показав заложника.​
​
2. Если террористы убили переговорщика или начали стрельбу по оцеплению/гражданским за оцеплением — силовики вправе начать штурм (после команды ответственного за штурм).​
Примечание к 2. Гражданские, проникшие внутрь оцепленной территории, считаются нарушителями. Стрельба по ним со стороны террористов не является основанием для штурма.​
​
3. Сумма выкупа не должна превышать XXX (Цены установятся в соответствии с экономикой сервера) при наличии заложников.​
​
4. Сумма выкупа не должна превышать XXX (Цены установятся в соответствии с экономикой сервера) при отсутствии заложников.​
Примечание к 3 и 4. Возможна комбинированная выплата по соглашению сторон: например, вместо полной денежной суммы — часть денег + связка ключей.​
​
5. Допустимо проведение более 2 терактов за 24 часа.​
​
6. Для проведения теракта необходимо собрать минимум 5 человек.​
​
7. При установке взрывчатки (на заложника или для взрыва строения) необходимо заплатить XXX (Цены установятся в соответствии с экономикой сервера) в оружейном магазине (деньги передаются администрации).​
Примечание к 7. Обязательны скриншоты покупки и установки бомбы. Скриншоты отправляются переговорщику по его требованию или следящей/старшей администрации сервера.​
​
8. Запуск таймера взрывчатки возможен только после выдвижения и согласования всех требований.​
Примечание к 8. При запуске взрывчатки до согласования требований ФСБ вправе отдать команду ШТУРМ для задержания/ликвидации террористов, независимо от наличия заложников.​
​
9. При проведении теракта необходимо заранее уведомить следящую/старшую администрацию с просьбой проследить за терактом.​
​
10. Теракт разрешён в установленный диапазон времени: ежедневно с 16:00 до 22:00.​
Исключение. Силовики вправе игнорировать теракт, объявленный в /dep вне окна. Например, в 22:00 — игнорировать нельзя, в 22:01 — можно.​
Примечание к 10. Если системный теракт проводится вне окна — ФСБ вправе отдать команду ШТУРМ.​
Игроки, проводящие теракт вне окна, получают ДеМорган 120 минут.​



ОБЩИЕ ЗАПРЕТЫ (метагейминг, AFK, сторонние связи)​

3.1. Запрещён метагейминг: использование внеигровой информации (Discord, Teamspeak, сторонние чаты) для координации действий, раскрытия ролей, передачи данных о заложниках/похитителях.​
​
3.2. Запрещено нарушение любых правил сервера.​
​
3.3. Запрещено использование AFK, Esc, сворачивания игры для ухода от погони или переговоров.​
​
3.4. Если заложник ушёл в AFK — похитители обязаны уведомить администрацию и переиграть ситуацию либо отпустить заложника без выкупа.​
​
3.5. Запрещено использование любых багов, эксплойтов и стороннего ПО для получения преимущества.​
​
3.6. Спорные ситуации, не описанные в данных правилах, справедливо решаются следящей/старшей администрацией с учётом РП-логики.​
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.